에프터이펙트 duik 다운로드


Duik과 같은 도구의 목표는 애니메이터(및 리거)의 수명을 더 쉽게 만드는 것입니다. 우선 순위는 Duik을 가능한 한 쉽게 배울 수 있도록 하는 동시에 매우 빠르게 사용할 수 있도록 하는 것이었습니다. 다른 중요한 목표는 인터페이스를 가능한 한 작게 만드는 것이었기 때문에 After Effects 인터페이스에서 많은 역할을하지 않습니다. 애니메이션을 수행할 때 방해가 되는 다른 도구 없이 응용 프로그램의 타임라인과 뷰포트에 집중할 수 있는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. 5. 다운로드가 완료되면 ScriptsUI 패널 폴더에서 파일을 추출합니다. 윈도우로 이동: C:프로그램 파일어도비 어도비 효과 CC지원 파일ScriptUI 패널 OS: /응용 프로그램/어도비 애프터 효과 CC/스크립트/ScriptUI 패널 Duik Bassel 캐릭터 리깅 및 애니메이션 워크플로우 를 가속화 하는 애프터 효과 대 한 무료 스크립트 기반 도구 집합입니다. 그것은 „GNU 일반 공공 라이센스”에 따라 발표 된 무료 소프트웨어입니다. Duik은 역 운동학(IK) 리깅 및 애니메이션 도구로 유명하지만, 시간을 절약하고 일상적인 모션 그래픽에 다양성을 추가하는 데도 도움이 됩니다. 컨트롤러와 구조 자 간의 상호 작용, 그리고 구조 자체 간의 상호 작용은 몇 가지 제약 조건을 통해 발생합니다. 그 중 일부는 첫 번째 버전부터 Duik의 핵심 도구입니다, 사지의 굴곡을 구동 IK처럼, 어떤 공간 속성을 제어하는 데 사용되는 뼈: 인형 핀, 입자 효과의 방출기, 그리고, 지금 CC2018와 뒤익 바셀에서 후 효과의 최신 버전, 모양이나 마스크와 같은 베지어 값. Duik은 리깅도구일 뿐만 아니라 애니메이션 프로세스를 가속화하는 데 필요한 모든 것을 포함합니다. 보간을 관리하고, 키프레임을 빠르게 선택하고, 모든 애니메이션을 자동으로 매끄럽게 하고, 전통 애니메이션을 만들고, 전통 애니메이션으로 작업하여 궤적을 드러내는 도구가 있습니다…

어려운 질문은 종종 Duik에 관한 질문. 여기에 차트에서 내 대답입니다! After Effects는 애니메이션 파이프라인에서 사용하는 유일한 소프트웨어가 아닐 수 있습니다. Duik에는 Krita, TVPaint 또는 Audition과 같은 다른 소프트웨어에서 자산을 가져오고 내보낼 수 있는 몇 가지 도구가 제공됩니다. Duik은 또한 애니메이션 (및 리그, 곧)을 개방형 JSON 형식으로 내보낼 수 있으므로 약간의 개발만으로 다른 소프트웨어 또는 게임 엔진에서 사용할 수 있습니다. 그리고 이것은 Duik에서 구성 단계 또는 다른 클릭없이 수행됩니다. 리깅 프로세스의 대부분은 Duik Bassel에서 두 번의 클릭으로 줄일 수 있습니다! 커넥터는 거의 모든 After Effects 속성을 레이어에 대한 육아와 같은 다른 속성에 연결할 수 있는 매우 강력한 새 도구입니다. 그 가능성은 거대하더라도 사용하기가 매우 쉽습니다! 당신은 색상 속성으로 애니메이션을 제어 할 수 있습니다! 이전 버전의 애프터 이펙터(특히 CS4)와 최신 버전CC2017.2모두에서 더 나은 호환성과 외관을 위해 사용자 인터페이스를 업데이트했습니다. !!! 참고 : CS6은 Duik에서 사용하는 것과 같은 스크립트 패널에 많은 문제가 있습니다. Duik은 CS6에서 작동하지만 UI 문제를 해결하기 위해 자주 닫고 다시 열어야 할 수 있습니다… 또한 CS6의 성능이 매우 좋지 않은 것을 알아야합니다. Duik은 CC2018 이후 애프터 이펙트는 모든 버전으로 테스트되었습니다.

즉, CC2018 (15), CC2019 (16) 및 예정된 버전에서 올바르게 작동합니다.